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C#中抽象类和接口的区别
阅读量:6117 次
发布时间:2019-06-21

本文共 1170 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

大家在编程时都容易把抽象类和接口搞混,下面为大家从概念上讲解抽象类和接口的区别:

     一、抽象类:

     含有abstract修饰符的class即为抽象类,抽象类是特殊的类,只是不能被实例化,可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例;除此以外,具有类的其他特性;重要的是抽象类可以包括抽象方法,这是普通类所不能的。抽象方法只能声明于抽象类中,且不包含任何实现,派生类必须覆盖它们。另外,抽象类可以派生自一个抽象类,可以覆盖基类的抽象方法也可以不覆盖。

    二、接口:

    接口是引用类型的,类似于类,和抽象类的相似之处有三点:     1、不能实例化;     2、包含未实现的方法声明;     3、派生类必须实现未实现的方法,抽象类是抽象方法,接口则是所有成员(不仅是方法包括其他成员);

    接口有如下特性:

    接口除了可以包含方法之外,还可以包含属性、索引器、事件,而且这些成员都被定义为公有的。除此之外,不能包含任何其他的成员,例如:常量、域、构造函数、析构函数、静态成员。一个类可以直接继承多个接口,但只能直接继承一个类(包括抽象类)。  

   两者的语法区别:

    1.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。

    2.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量

    3.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。

    4. 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public,protected,但接口中的抽象方法只能是public类型的,并且默认即为public abstract类型。

    5. 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法

    6. 抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为public static final类型。

    7. 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。

   8.接口可以用于支持回调,而继承并不具备这个特点.    9.抽象类实现的具体方法默认为虚的,但实现接口的类中的接口方法却默认为非虚的,当然您也可以声明为虚的.  

   抽象类和接口的使用:

  1.如果预计要创建组件的多个版本,则创建抽象类。抽象类提供简单的方法来控制组件版本。   2.如果创建的功能将在大范围的全异对象间使用,则使用接口。如果要设计小而简练的功能块,则使用接口。   3.如果要设计大的功能单元,则使用抽象类.如果要在组件的所有实现间提供通用的已实现功能,则使用抽象类。   4.抽象类主要用于关系密切的对象;而接口适合为不相关的类提供通用功能。

  5.好的接口定义应该是具有专一功能性的,而不是多功能的,否则造成接口污染。如果一个类只是实现了这个接口的中一个功能,而不得不去实现接口中的其他方法,就叫接口污染。  

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